少年三国志技能伤害公式是否受到暴击率影响
来源:厂商投稿
时间:2024-02-24 08:19:30
技能伤害公式确实会受到暴击率的影响。暴击率决定了咱们的武将发动暴击的概率,而暴击后的伤害则是普通伤害的150%基础值加上额外暴击伤害加成。暴击伤害的计算方式是用未暴击的伤害乘以当前暴击伤害加成,比如基础暴击伤害是150%,如果咱们有20%的暴击伤害加成,最终暴击伤害就是170%。暴击率越高,咱们的技能伤害触发暴击的可能性就越大,从而提升整体输出效率。
技能伤害的基础公式通常包含攻击力、防御力、技能系数和暴击倍率等因素。暴击率虽然不直接影响基础伤害值,但它决定了暴击触发的频率,间接影响了长期战斗中的平均伤害。如果咱们的武将暴击率较高,搭配提升暴击伤害的装备或技能,可以在战斗中打出更稳定的高额伤害。比如暴击符这类道具,能在一定时间内提高暴击率,让咱们的武将更容易触发暴击效果。
单纯堆高暴击率而忽视暴击伤害加成,可能会导致暴击后的收益不够明显。相反,如果暴击伤害很高但暴击率太低,暴击效果也难以频繁触发。咱们在培养武将时,最好根据其定位选择合适的暴击属性。比如输出型武将可以优先提升暴击率,再搭配暴击伤害加成的装备或战马技能,最大化伤害收益。
需部分技能或武将特性会影响暴击机制。比如某些武将的技能自带额外暴击率或暴击伤害加成,这类技能可以进一步放大暴击的收益。战斗中敌方也可能有降低暴击率或暴击伤害的效果,咱们需要根据实际情况调整策略。如果对手的抗暴属性较高,单纯依赖暴击输出可能会不稳定,这时候可以适当增加命中率或破甲属性来弥补。
咱们可以通过合理搭配装备、技能和武将特性,优化暴击收益,从而在战斗中打出更高的爆发伤害。不过也要注意平衡其他属性,避免过度依赖暴击导致输出不稳定。
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