泰拉瑞亚房子的二楼应该怎么建
来源:厂商投稿
时间:2024-02-16 16:35:58
在泰拉瑞亚中建造二楼需要遵循基础房屋的合格标准,同时注意层间衔接与空间规划。首先确保一楼已满足NPC入住条件,包括封闭空间、背景墙、光源、桌椅和门等基本要素。二楼建造需以一楼为基准向上延伸,使用平台或实体方块作为地板,高度建议至少3格以避免NPC移动受限。背景墙必须完整填充且无缝隙,可使用工作台制作的木墙或石墙,但自然生成的土墙不被系统认可。
建造二楼时需特别注意楼梯或通道的设计。木平台是最常用的过渡材料,将其摆放为阶梯状即可形成简易楼梯。若追求美观,可使用锤子敲击平台调整形态,形成更自然的阶梯效果。背景墙需在楼梯位置留出通道空间,避免阻挡NPC移动。门并非二楼必需品,但若设计阳台或外延结构,建议使用平台作为出入口以保证通行顺畅。
二楼家具摆放需重新满足房屋判定条件。每层必须独立配备光源、舒适性家具和工作台等设施。火把可嵌入墙面,桌椅可替换为床或梳妆台等同类物品。注意家具不能完全放置在平台上,需至少有一格实体方块支撑。多层房屋需确保每层背景墙完全封闭,否则可能导致怪物生成或房屋失效。
高层建筑需考虑结构稳定性与NPC路径。建议每层高度保持在4-5格,过矮会限制NPC活动,过高则浪费材料。背景墙空洞不得超过4x4格,否则系统判定为无效空间。若建造三层及以上,推荐采用外挂式楼梯或螺旋阶梯设计,减少占地面积。腐化或猩红地形附近建造时,需确保45格范围内污染度低于250点,否则NPC会拒绝入住。
最后检查房屋有效性可通过游戏内房屋菜单的查询功能。点击问号按钮后选择二楼房间,系统会提示缺失条件。常见问题包括背景墙缝隙、光源不足或家具未正确摆放。修正后NPC将自动分配至合适楼层。高层建筑可配合晶塔网络形成功能分区,但需注意传送机不能替代房屋基本结构要求。
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